怎么在unity3d中创建修改模型

作者:wendy | 创建时间: 2023-07-20
之前在unity3d中我们模型都是自己在别的工具中制作好的,现在我们可以在unity3d中直接创建模型,只需要装个unity插件就可以,这样工作起来简单方便多了。...
怎么在unity3d中创建修改模型

操作方法

我们可以获得probuilder包,或者直接“ctrl+9”在里面获得,导入后弹出资源界面直接“ Import”导入。

导入完成后菜单上“Tools”--“ProBuilder”--“ ProBuilder Windows”。

然后会弹出一个编辑的窗口,我们把它停靠在一侧。

然后我们可以选择“ New Shape”,弹出窗口在“ Shape Selector”下面可以选择基础模型,这里我直接选择“ Cube”,然后“ Build ...”。

接着我们就可以获得一个立方体。

要“编辑模型”可以点击顶部面板上的图标,从右边到左边依次是“ 面、边、点、物体”模式,选中后拖拽鼠标就可以对模型进行修改了。

要贴图的,可以直接把图片或者材质,直接拖放到模型上面。

接着点选“ UV Editor”,进入UV编辑窗口。

在这里我们可以调整UV布局,让贴图显示符合自己的需要。

最后我们就可以得到一个贴了图的完整模型,创建模型完成。

温馨提示

如果需要导出模型,可以在菜单“Tools”中找到“Export”进行导出。
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