操作方法
我们可以获得probuilder包,或者直接“ctrl+9”在里面获得,导入后弹出资源界面直接“ Import”导入。
导入完成后菜单上“Tools”--“ProBuilder”--“ ProBuilder Windows”。
然后会弹出一个编辑的窗口,我们把它停靠在一侧。
然后我们可以选择“ New Shape”,弹出窗口在“ Shape Selector”下面可以选择基础模型,这里我直接选择“ Cube”,然后“ Build ...”。
接着我们就可以获得一个立方体。
要“编辑模型”可以点击顶部面板上的图标,从右边到左边依次是“ 面、边、点、物体”模式,选中后拖拽鼠标就可以对模型进行修改了。
要贴图的,可以直接把图片或者材质,直接拖放到模型上面。
接着点选“ UV Editor”,进入UV编辑窗口。
在这里我们可以调整UV布局,让贴图显示符合自己的需要。
最后我们就可以得到一个贴了图的完整模型,创建模型完成。