操作方法
小黑块已可以从棕色障碍物上跳下,前行,还需要编程判断,是否遇到终点标志(红色圆球),如遇到,表明成功,显示You Win
如果你前面的操作都已学会,这步操作就很简单了,只需要再建一个背景,当遇到红色时,切换背景就可以啦。我们可以使用印章工具,将原来做的Game Over背景,复制一份
由于我们的Game Over背景是用矢量模式做的,所以我们只需要在新复制出来的背景上,使用T(文字工具)将原有文字改为:You Win,即可
场景做好了以后,我们就需要编程啦,很方便,我们只需要测试是否遇到红色,遇到就切换背景,我们将逻辑用图标表示出来
还需要将它加入到循环测试中,让计算机随时侦测,如果遇到红色,就执行相关操作。
至此,程序基本上就调好了,我们可以试着玩一下,游戏很简单,但一些游戏常用的操作都有,我们看一下编写的程序,是不是很有成就感呢,^_^