Maya怎么使用捕捉对齐对象——3点到3点

作者:烟中隐约闪现 | 创建时间: 2023-06-10
Maya怎么使用捕捉对齐对象——3点到3点

操作方法

在棚格上创建两个任意多边形,将它们分开

在建模工具包上点击“顶点选择”

在多边形上点击任意三个点

按shift键,同时在另一个多边形上点击任意三个点

点击“修改”项后,在展开的捕捉对齐对象上,点击“3点到3点”

将两个多边形的三个点对合并,两个多边形也跟结合,支持称赞、投票

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