怎样用flash cs3制作下雨效果

作者:没什么大不了 | 创建时间: 2023-08-07
flash制作下雨的效果有很多,今天就用Flash ActionScript 2.0 代码控制影片剪辑的方法来做一个夜晚的雨。...
怎样用flash cs3制作下雨效果

步骤/方法

双击Flash CS3图标

选择Flash文件(ActionScript2.0)

一个新文件就打开了。

点击场景任意地方,在下方属性里,选择背景为黑色。

先制作一个雨滴下落:在菜单栏单击“插入”选择“新建元件”

给元件起名“雨滴”,选择类型是“影片剪辑”

点击图层一第1帧,选择直线工具(颜色设为灰色,1像素)

使用直线工具画一短直线,

在第15帧(要雨急则帧短,反之则长)处插入关键帧

将直线向下移动

选择1至15帧之间任意一帧,点右键选择“创建补间形状”

选中第16帧,右键单击,选择“插入空白关键帧”

选中第36帧,右键选择“插入空白关键帧”

右键点击第36帧,选择“动作”。

在打开的动作面板里写代码:“stop();”

再制作一个水波。锁定“图层1”新建一“图层2”

在“图层2”第15帧处点击右键选择“插入空白关键帧”

使用椭圆工具(笔触设为灰色,填充色设为无)在直线下方画一椭圆

在“图层2”第35帧处点击右键选择“插入空白关键帧”

使用变形工具将椭圆放大

使用选择工具点击椭圆,将其透明度设为5

在图层2第15-35帧之间任意一帧,点击右键,选择“创建补间形状”

点击场景1回到场景

按CTRL+L打开库面板,将“雨滴”元件拖到场景的图层1,并调整到合适位置

选中第170帧,右键单击选择“插入关键帧”

使用选择工具点击元件实例,在属性面板中写上实例名称,我写的是“mc”

点“插入图层”,新建图层2

选中图层2第1帧,右键点击,选择“动作”

在打开的动作面板里写上代码“c=1;”,点关闭。

选中图层2第2帧,右键点击,选择“动作”,写下面代码: function ee(){ duplicateMovieClip("mc",c,c); setProperty(c, _x,random(550)); setProperty(c, _y,random(200)); updateAfterEvent(); c++; if (c>300) { clearInterval(kk); } } kk=setInterval(ee,120);

关闭动作面板,按CTRL+ENTER,效果出来了。

温馨提示

此代码不适用Flash ActionScript 3.0
代码中的“mc”影片剪辑的实例名称,根据自己的起的实例名修改代码。
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