操作方法
粒子效果我们要用到的命令是“/particle <名称> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> <数量> [玩家;实体]”,首先名称是指你输入的粒子效果,总共的效果有30多种
先看下面命令force前面部分,它写的是“/particle <名称> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> <数量> ”
给命令方块连上高频
首先是上面的1 8 1,他是 <xd> <yd> <zd>,代表了粒子扩散的范围(长×宽×高),例如如果填1 1 1,粒子就会聚集的很紧密,如果填2 2 2,粒子就会扩散到2×2×2的空间里,就会比较稀疏
后面的0.00000001是速度,指的是粒子从出现到消失的速度(越大持续的时间越短)
20是数量,指的是粒子数量的多少,数越大,效果越密集
最后的指令force是指这种效果相隔很远也能看到
最后的[玩家;实体]部分,前面要加@e,像@e[type=Creeper]就会指定世界里每一只苦力生成效果