3dmax弯曲怎么用?弯曲命令详解。

作者:活力源 | 创建时间: 2023-04-01
3DMAXS已经成为我们做室内设计或者三维建模时一种不可或缺的工具,那么在许许多多的修改器中,弯曲命令显得尤为重要。今天就带大家一起来看看弯曲命令到底怎么用?...
3dmax弯曲怎么用?弯曲命令详解。

操作方法

首先我们打开我们电脑上安装的3DMAXS(其实我想说手机上的,嘎嘎。这里使用的是比较稳定的2012版本)

我们先话一个长方体吧,(我这里把颜色调成红色,显得更醒目一点)

然后,我们在修改器列表找到“弯曲‘选项(2009版的名称为bend)t添加到矩形上。

可以看到参数上,有弯曲 弯曲的方向:对于物体在绑定轴方向上的物体弯曲。 角度:指弯曲的强度。

X,Y,Z代表着我们想要弯曲物体的哪跟轴像。Z轴就是我们所说的高度。

限制:就是帮我们精确控制物体弯曲的范围,这里面可以设置上限和下限。

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