操作方法
打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【长方体】,在【透视图】区,绘制出一个长方体的图形出来,并修改长宽高参数,改为正方体,如下图所示。
接着,选择正方体,按M按键,打开材质编辑器,鼠标左键单击窗口中的【漫反射】后面的按钮,如下图所示。
然后,在弹出的材质窗口中,选择【位图】,如下图所示。
接着,鼠标左键选择一个花纹贴图,并单击【赋予材质】按钮,如下图所示。
然后,单击修改面板,选择【UVW贴图】,如下图所示。
接着,在【UVW贴图】命令面板上,鼠标左键单击【长方体】,如下图所示。
最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建简单正方体的模型,并添加UVW贴图的效果了,宝箱模型就制作好了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。