热血江湖:弓手技巧ABC完全攻略经验分享

作者:追风筝的人 | 创建时间: 2023-06-08
热血江湖:弓手技巧ABC完全攻略经验分享

操作方法

概述:弓手即攻手,即是说弓着重的即是进犯力以及运用能长途射杀的弩弓。在160版别中,官方声称弓手是进犯力(物理进犯)最高的工作。弓在兵器谱上就归于暗器。弓以怪异而高雅的杀人方法杀人于无形之中。   或许你对这句话嗤之以鼻——往下看,让你晓得正确运用弓是怎么故高雅的方法杀人的。   弓手晋级:由于前期各个工作武功进犯里都不高,各个工作都是平打,而弓手具有物理进犯力最高和长途的优势,因而1到2转,弓手是最功率的也是最凶猛的。前期参加过势力战的能够注意到,弓手是怎么的凶猛——站在进口,一个连击一个。。。一个字爽!   三转后,弓即是一切工作中最废物的!由于这个时期弓手的一切缺陷暴露无遗——血最少,防低,武功极低。71-80的技术不能卡,因而弓在三转除了有极品配备的,pk没戏——但由于有678和长途,在群打中有极为重要的作用。因而三转的弓手仍是收敛些, 专注晋级,命运好的话(找个能团练的队),3个多月就4转了——反常练级者在外。   疑问:弓手组队是不是功率?   答:肯定功率。缘由:2转就不说了,由于物理进犯力最高,连击速度快,并且有长途不必找怪!三转有了678,想想看三转弓确实武功进犯力少,但加了6后队里每个人能多打至少50啊,若是用77技术能多打更多。。。越到后期,678作用越显着。但三转的弓要勤快点才行啊!80-90弓手和三转相似,要勤快点!但到了90学了无名,功率不功率请看以下数据:新洞大乌龟:   弓手pk:2转时上面现已说了,弓pk榜首。三转没有好配备,仍是乖乖团练去吧!三转弓pk的价值首要体现在势力战(惋惜取消了,日17game),“三二一三,由于有你在给我加678,我多杀了30多,打破纪录了,哈哈”——一个忘记了名字的枪对我说。以及帮战(仅仅热血江湖大约是不能够像另外游戏那样进行帮战)。80技术后,能够去出出气了,从一线清湖到10线,简直没有人能挡住你的一个连击。打完就跑,究竟和其他工作打你的优势不能充分发挥——缘由下面分化。   90后,毋庸置疑,你即是老迈——若是你能充分运用弓的特色。   弓pk的窍门:   1 永久记住,你是弓,你是个归纳工作,记住你的长处(长途和无名气功以及速度)和缺陷(“三少”)。   2 所谓会玩弓即是会使用弓的特色:永久不要和对方近身打!!!熟练运用运动战,你不把对方卡死,也把他的红耗完!有废物和我pk很少打住我,气的要死就说“跑啥跑啊!你给我站住!”我就疑惑了,我是弓,我有自个的特色——用长途弥补血少防低的下风,为啥要和你门这些不能长途的打近身消耗战啊!!轻视你们!!因而,跑卡是弓的首选!   3 对方要678 ,坚决不给!刀有群攻,所以刀进犯力低;剑有回柳,所以剑的防力低;医师由于有125,所以医师不能连击;枪由于武功进犯力高,所以后期没有相似弓的无名,刀的真武之类的气功(剑也有——损伤折半,也算是反方向的真武了吧!);-(这也能够作为解说后期枪和医师很废物的缘由吧!)。弓的武功进犯力低,还“三少”,因而弓有678以及无名气功还有长途进犯。因而这是游戏平衡的需求,pk时坚决不给678。你能够对刀说我给你678,你能给我群技术?对剑说,我给你678,你能给我回柳和损伤折半?对枪说,你能给把你的武功进犯力给我些?   所以关于那些要不到678就谩骂的家伙,激烈轻视!   弓手位置:高,是在是高啊!从生下来就注定受人重视的终身!除了那些不晓得弓的废物不组弓之外。特别是高档另外弓,那个会不挣破头要啊!有那个人去清湖不想有个弓帮助?   弓的配备:这是我练级的时分最抑郁的工作了,哎,谁让我不是成衣!兵器配备低到成衣不愿意做由于没赚头。几个星期见不到有买弓兵器的抑郁之极!我仍是买人家4转筛选下的弓呢!但邪弓的配备相对多些!总归,弓的配备廉价却欠好买!还不如贵些!这也是影响弓晋级的缘由之一!另一个缘由其实不应有的,即是欠好组队!   常见而重要的几个题:   1 各个工作都有自个的优势,不要抱怨啥!即便为了游戏平衡,工作仍是有差另外——毋庸置疑,刀在江湖最吃香!   2  明白自个的特色并加以使用。一个刚3转的弓对我说我要整防6强5套去抗5个怪决不输给刀,我说你兵器整好了没有?他说没呢,买不到啊!!抑郁 。我听了心都凉了,你是一个打手不整兵器,却要和刀比抗怪?荒诞!   3 弓的射中和逃避是一切工作最高的,2点命=1点攻,因而关于弓来说:带射中指环比攻5好,但当然没有5%好。其他工作不行,由于你们没有射中气功。弓亦不合适穿回装尽管逃避最高,剑最合适穿回装,由于剑客有一个气功是回柳还有一个损伤折半。因而纠正一个误区:和剑pk你打不住他是由于他的2个气功点在发挥作用而不是剑客的逃避高。弓逃避才最高,但没啥用。有用的是射中。轻视GM这样摧残弓!   4 弓的道路——武功弓 or 平射弓。练弓的晓得,弓有一半气功平射时才有用比方:丧命一击,流星三矢,超比杀。55时还能学一个添加超必杀几率的状况。并且弓的物理进犯力最高,三转武功进犯力最低,因而三转时分大概走平射道路才对啊!当然,拿100%的7弓,打的会多点,但走平射更实惠啊!以上能够看出,弓3转走平射其实是官方的意思!   仅仅很少有弓有这个勇气!   5 再谈弓pk(不吃药——吃了药谈谁凶猛没啥含义)。就拿公认的pk最凶猛的剑客来说,剑客凶猛是由于剑客的3个气功点:回柳,损伤折半,怒海狂澜再加上一个速度快。拿剑客的优势和弓来比,见招拆招,剑有回柳弓有射中(2者都是气功点),剑有损伤折半弓有无名暗矢(损伤翻倍);剑有怒海弓能够跑一边,不要要强那没必要——(无论是谁,对手怒了就跑跑,我觉得是战略疑问,不丢人);剑有速度,弓有长途,叫你打不到!   我发现我们说谁凶猛都是在说进犯力和防御力,而无视了一些辅佐的才能,比方:长途,状况,窍门等。我同学尽管配备不算尖端,但他卡技术运用熟练,84枪技术有次去清湖人家叫来一个94剑(110%9兵器66-70不等wf——女剑自个说的),成果出人意料,女剑除了有2次回了没被卡死外,死了n次,同学没死一次(没吃药)。并且此女剑没F是用大土回来的,死了用土回来即是不服,最后土用完了。打出来俩字,“不打,真抑郁”,然后顿那聊了起来。笑死我了。

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