UG中的轴类零件如何直接插入矩形槽?

作者:朋克周 | 创建时间: 2023-06-21
我们做设计的都知道,轴类零件中少不了槽这个结构。尤其是有螺纹的轴类零件,一般都有螺纹退刀槽,那么在用UG做这些轴类零件的三维造型时如何直接插入槽呢?这篇。,笔者主要以矩形槽为例,和大家分享一下如何直接插入槽特征。...
UG中的轴类零件如何直接插入矩形槽?

操作方法

打开UG10.0软件,新建一个模型文件。

先插入一个圆柱体作为演示所用。 (轴类零件大多数都是圆轴,所以用圆柱体作为演示所用刚好,而且,这个槽命令中的面必须是圆柱形或锥形)

按下图方式激活槽命令

见下图,可以看到槽对话框中有三种槽命令:矩形、球形端槽和U型槽。 这篇经验主要是以矩形槽为例,所以我们点击矩形就可以了。

点击侧面。

槽直径输入40 槽宽输入5 然后点击确定。

进入到定位槽对话框。 按下图红色数字顺序点击圆。

在弹出的对话框中输入40,然后点击确定。 这个数值是上一步选择的两个圆的距离。

见下图,可知,定位槽完成之后,矩形槽特征就插入成功了。那么下边的对话框就可以取消了。

温馨提示

通过这篇呢,大家可以知道矩形槽等不只是键槽命令中才有,另外的槽命令中也有。
通过这篇呢,大家应该知道了,UG中的键槽命令和槽命令的区别了。
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