NX/UG11.0如何使用旋转命令绘制片体/实体建模

作者:烟中隐约闪现 | 创建时间: 2023-05-13
拉伸、旋转是UG建模过程中最常用也是最基本的命令,下面简单介绍下旋转命令在ug11.0的位置及基本操作。...
NX/UG11.0如何使用旋转命令绘制片体/实体建模

操作方法

在菜单栏【插入】-【设计特征】-【旋转】命令。

点击草绘截面,如果之前有已草绘好直接选择草绘曲线即可。

选择草绘截面,点击确定。

进入草绘环境,绘制需要的草绘曲线。

更改好旋转参数,点击确定

完成旋转

也可右击零件进行再编辑

更改参数,设置偏置厚度,生成实体。

温馨提示

孰能生巧
参数根据实际要求更改即可
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