操作方法
在3dsmax中按下F10;打开渲染设置面板——将默认渲染器指定为vray3.6渲染器:
公用参数项:测试渲染输出大小保持默认即可,最终出图参数根据需要可以调整到宽度3000左右,图像纵横比保持1.33;
v-ray项:打开帧缓冲——勾选启用内置帧缓冲区;打开全局开关——将默认模式改为高级模式——将自适应灯光改为全部灯光求值;
最关键的一步:图像采样器类型改为:快;图像过滤——勾选图像过滤器,过滤类型改为catmull-rom;块图像采样器—最小细分2;最大细分5;全局dmc中一定要勾选使用局部细分;
点击GI—勾选启用GI——首次引擎改为发光贴图——二次引擎改为灯光缓存;发光贴图——当前预设改为非常低——细分和插值采样均改为20;灯光缓存——细分改为100
最后进入设置——将默认模式改为高级模式——日志窗口改为从不显示即可;其中动态内存限制一般要根据个人电脑内存大小来设置(通常为电脑内存大小的50%至60%):如电脑内存大小为8g,那么动态内存设置为4000至6000即可;