操作方法
尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayP。
阴影细分尽可能的不要给的太高。删除不需要的物体。
不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。
避免使用太高的模糊反射和高光,简单的漫反射,凹凸和95-75之间的反射足已,尝试着自己去调材质而不是材质库,你会发现你会控制的很好。
精模一般在特写镜头或者离相机特别近的时候使用。要知道实例与复制的不同,虽然简单但非常实用。
摆脱撤销窗口,尤其是命令列表,灰常吃内存。渲染的时候关闭杀毒软件或者直接不安装。
遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。