3DMAX超级布尔运算的使用

作者:小小谷 | 创建时间: 2023-08-12
3DMAX超级布尔运算的使用...
3DMAX超级布尔运算的使用

操作方法

打开软件

用几何体拉出一个长方体

再拉出一个球体

用移动工具将球体移动要如图位置

在几何体的下拉箭头下面找到复合对象

找到超级布尔,拾取对象,拾取之前先选定下面的参数

然后选择球体,这个是差集的效果,长方体被扣掉了一个球体

然后试一下合集,拾取对象,可以看到,球体自动变成跟长方体一样的颜色了,长方体加了一个球体,形成了一个整体

再试一下交集,长方体跟球体的交叉部分被保留了下来

温馨提示

初级水平,高手勿喷
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