3DS MAX多边形建模:添加顶点/边/多边形的方法

作者:神奇的周 | 创建时间: 2023-08-05
介绍使用3DS MAX石墨建模工具中的创建命令,在模型中添加点,连接边,创建多边形的办法。...
3DS MAX多边形建模:添加顶点/边/多边形的方法

操作方法

首先,打开石墨建模工具面板,创建菜单在建模选项卡中的几何体面板中。

如果我们要往模型中添加多边形,需要切换到元素层级,按下创建按钮,鼠标左键单机多次确定点(或者选中点),鼠标右键单击结束,创建多边形。

创建按钮可以和3D捕捉一起使用,如图是打开3D捕捉的面和顶点后,在网格表面添加多边形。

如果我们想要连接两个顶点得到一条边,我们需要切换到边层级按钮,最好打开3D捕捉的顶点捕捉,关闭栅格点捕捉。 依次点击两个顶点,就可以在它们中间连接一条线。

如果我们想要在模型中添加顶点,切换到顶点层级,设置合适的捕捉选项,单击创建顶点,如图。 第二张图是回到元素层级,使用创建按钮根据所创建顶点创建多边形的效果。

温馨提示

无论在那个层级,按下创建按钮后顶点都会显示,方便操作。但是需要打开捕捉。
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