操作方法
一、准备阶段 1、预期市场 2、游戏的类型 3、游戏的内容 4、玩家如何参与
二、开发阶段 游戏开发团队 1、策划。系统策划、数值策划、文案策划、关卡策划、脚本策划…… 2、程序。前端开发,后台开发 3、美术。2D/3D 4、测试。
三、Alpha测试 Alpha阶段意味着游戏的功能和流程完整。 QA团队的测试主管会为游戏制定测试计划。测试员通过bug数据库提交游戏中的错误,开发团队会修正那些与他们工作相关的bug。
四、 Beta测试 游戏中的资源已完成,产品定型,开发团队只是修正Bug。 四类bug: A类:导致游戏中断,游戏不能发行。 B类:引起许多玩家挫败感,包括游戏玩法上的问题, 如角色穿过模型 C类:图形问题 D类:改进意见