操作方法
打开AE,新建合成,新建灯光。
设置为“Light 1”
再新建一个固态层
加载“Particular”的粒子效果,选择灯光,提示: in this mode lights are used as particle emitters.only lights whose names start with 'emitter' are used.create a light with layer -new-light.to change the 'emitter' open trapcode particular's options box.
打开Options,将“初始时灯光名称”设为“Light 1”即可。
现在我们来看看效果。初始时灯光名称应与灯光的名字一致。