骑马与砍杀战团修改

作者:暴躁小n | 创建时间: 2023-08-06
骑马与砍杀除了使用修改器以及各种编辑工具外,我们还可以通过修改txt文件来直接手动修改游戏中的很多数据,这里小编将各种修改方法收集整理给大家展示一下,为大家带来骑马与砍杀txt修改大全,一起来看看吧。...
骑马与砍杀战团修改

操作方法

招降俘虏间隔时间修改: X:\Mount&Blade\Modules\Native\menus.txt 把招俘虏的间隔改一下得了,比如由(24)小时改为1小时。 打开MOD下的menus.txt.搜索camp_action可以找到下面以段,那个红色数字就是多长时间招一次。 menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 3 mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1 1 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912 (24) 32 2 1224979098644774912 144115188075855995 4 0 32 2 144115188075855995 0 2133 2 144115188075855993 0 2133 2 144115188075855994 0 2133 2 144115188075855995 0 3 0 Recruit_some_of_your_prisoners_to_your_party. 1 2060 1 864691128455135250 . mno_action_read_book 0 Select_a_book_to_read. 1 2060 1 864691128455135252 . mno_camp_action_4 0 Back_to_camp_menu. 1 2060 1 864691128455135247 俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率。 初始为40%几率成功,每级说服提高4%的几率,最高80%。

修改NPC: 但如果你要修改NPC属性的话就要在游戏开始前打开\languages\cn_s汉化文件夹下的troops.txt文件和MOD目录下的troops.txt文件了、找到相应的NPC资料。 会出现以下数据:(以原版的马尼德为列) trp_npc2 Marnid Marnid 16 0 0 1 0 0 148 0 100 0 241 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 7 7 11 6 1 46 42 41 43 40 40 0 上面什么148 0 100 0的是装备、数字的是装备代码,中间的0是空格、后面的-1是没有、然后下面的46 42 41 43 40 40 0分别是力量,敏捷,智力,魅力和等级、修改后要重开档。

给领主换装备后,在城堡里看是不穿衣服的解决办法: 主要是由于一些便装,诸如宫廷服等,有一个一般盔甲所不含的属性,因此,对这些装备加入这项属性即可让领主在城堡内也穿上戎装 该属性转换成10进制即为536870912,也就是说,给你需要加入物品的物品代码+536870912就可以了。 如: itm_plate_armor|全 身 锻 甲 itm_plate_armor Plate_Armor Plate_Armor 1 plate_armor 0 【16842765】 0 1953 167772326 27.000000 100 0 54 18 9 0 0 0 0 0 0 0 0 改为 itm_plate_armor Plate_Armor Plate_Armor 1 plate_armor 0 【553713677】 0 1953 167772326 27.000000 100 0 54 18 9 0 0 0 0 0 0 0 0 也就是 【16842765】修改为【553713677】即可,之后领主在城堡内也会穿上全身锻甲了,553713677 此代码就是商店里所有衣服铠甲的代码 改了以后就会在商店里有出售的了。

集起了所有NPC不吵架的方法: 从官网论坛看到的。方法就是mod游戏关闭npc之间的互动。 在module/native/script.txt里搜索。 start_training_at_training_ground -1 163 2105 2 144115188075856114 … 修改为 start_training_at_training_ground -1 164 2133 2 144115188075856295 1 2105 2 144115188075856114 … 这样每次玩之前去训练场训练一下就可以让npc不互动了。 1 适用1.003版本。 2 这个方法不需要重新开档。 3 因为这个修改就是在训练的代码里插入关闭npc互动的命令。看start_training_at_training_ground应该猜到是训练的代码吧。

野战去除马匹步战: X:\Mount&Blade\Modules\Native\mission_templates.txt 套用攻城的那个设定就可以了,因为攻城的时候所有人都是不骑马的。 本质就是设定一个af_override_horse标签。 打开MOD下的mission_templates.txt,找到下面一段,这个是控制野战的。 将16前面的0都改为256就可以屏蔽掉马匹,像攻城战那样只是屏蔽,而马匹实质没有被移除。想改回来就把16前面的256改回来0,什么都恢复了。 mst_lead_charge lead_charge 2 8 You_lead_your_men_to_battle. 4 1 4160 0 16 12 0 0 4160 0 16 0 0 4 8320 0 16 12 0 4 8320 0 16 0 0

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