操作方法
修改方法必须先用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,再将指令进行修改即可。 延长冰箱保鲜时间: “PERISH_FRIDGE_MULT=.5”修改为“PERISH_FRIDGE_MULT=.01”即可。
让种子腐烂变慢: “PERISH_SUPERSLOW=40*total_day_time*perish_warp”修改为“PERISH_SUPERSLOW=200*total_day_time*perish_warp”。
提高主角血量10倍: “localwilson_health=150”修改为“localwilson_health=1500”。
延长死亡时间: “FREEZING_KILL_TIME=120”修改为“FREEZING_KILL_TIME=1200”; “STARVE_KILL_TIME=120” 修改为“STARVE_KILL_TIME=1200”。
使主角跑得更快: “WILSON_WALK_SPEED=4”修改为“WILSON_WALK_SPEED=8”; “WILSON_RUN_SPEED=6”修改为“WILSON_RUN_SPEED=12”。
提高主角攻击力: “localwilson_attack=34”修改为“localwilson_attack=500”。
提高拿手杖行走速度: “CANE_SPEED_MULT=1.25”修改为“CANE_SPEED_MULT=2.5”。
加大单格堆叠数量: “STACK_SIZE_LARGEITEM=10”修改为“STACK_SIZE_LARGEITEM=20”; “STACK_SIZE_MEDITEM=20”修改为“STACK_SIZE_MEDITEM=50”; “STACK_SIZE_SMALLITEM=40”修改为“STACK_SIZE_SMALLITEM=99”。
背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢: “PIGGYBACK_SPEED_MULT=0.8”修改为“PIGGYBACK_SPEED_MULT=1”; “ARMORMARBLE_SLOW=0.7”修改为“ARMORMARBLE_SLOW=1”。
盔甲在就不掉血: “ARMORGRASS_ABSORPTION=.6”修改为“ARMORGRASS_ABSORPTION=1”; “ARMORWOOD_ABSORPTION=.8”修改为“ARMORWOOD_ABSORPTION=1”; “ARMORMARBLE_ABSORPTION=.95”修改为“ ARMORMARBLE_ABSORPTION=1”; “ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION=.8”修改为“ ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION=1”; “ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION=.8”修改为“ ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION=1”; “ARMOR_SANITY_ABSORPTION=.95”修改为“ARMOR_SANITY_ABSORPTION=1”。
缩短草、树杈、芦苇长出时间: “GRASS_REGROW_TIME=total_day_time*3”修改为“GRASS_REGROW_TIME=total_day_time*1”; “SAPLING_REGROW_TIME=total_day_time*4”修改为“SAPLING_REGROW_TIME=total_day_time*1”; “REEDS_REGROW_TIME=total_day_time*3”修改为“REEDS_REGROW_TIME=total_day_time*1”。
增加墙的耐久力: “HAYWALL_HEALTH=100”修改为“HAYWALL_HEALTH=1000”;“WOODWALL_HEALTH=200”修改为“WOODWALL_HEALTH=2000”; “STONEWALL_HEALTH=400”修改为“STONEWALL_HEALTH=4000”。
延长燃料燃烧时间: “TINY_FUEL=seg_time*.25”修改为“TINY_FUEL=seg_time*1.25”; “SMALL_FUEL=seg_time*.5”修改为“SMALL_FUEL=seg_time*2.5”; “MED_FUEL=seg_time*1.5”修改为“ MED_FUEL=seg_time*7.5”; “LARGE_FUEL=seg_time*6”修改为“LARGE_FUEL=seg_time*24”。