操作方法
在unity3d菜单选择“Assets”--“Import Package”--“ Environment”。
弹出窗口菜单直接选择“ Import”导入。
在项目文件夹中会多出一个“ Standard Assets”文件夹。
在“Standard Assets”文件夹里面我们可以找到“ Water”与“ Water(Basic)”这两个文件夹。
在“ Water”文件夹的“Prefabs”中“ WaterProDaytime”或“ WaterProNighttime”直接拖拽到场景使用,我们就可以得到一个倒影明显的水面效果。
在“ Water4”文件夹的“Prefabs”中“ Water4Advanced”或“ Water4Simple”同样添加到场景中,我们会得到海洋的洋面一样的效果。
打开“ Water(Basic)”文件夹在“Prefabs”中把“ WaterBasicDaytime”或“ WaterBasicNightime”添加到场景中可以得到波光粼粼的水面效果。