操作方法
如下图所示, 打开SolidWorks软件,新建一个空白的零件文件。 依然三步走:新建——零件——确定
如下图所示, 点击“特征”旁边的“草图”(如果打开软件就是“草图”,则此步骤取消) 点击草图工具栏中的“草图绘制”, 然后,软件会弹出“编辑草图”对话框, 然后,点击上视基准面,作为草图平面。 至此,草图1创建完成。
如下图所示, 进入草图状态, 先在草图工具栏中找到“圆”图标,激活它 然后, 以坐标原点为圆心,画一个圆,尺寸无所谓, 然后, 可以直接点击草图工具栏中左上角的“退出草图”。 至此,完成草图1的编辑。
如下图所示, 首先,点击标题栏中的“插入”,使其弹出下拉菜单, 然后,点击其下拉菜单中的“曲面”,其依然会弹出下一层下拉菜单, 再然后,继续在弹出的下一层下拉菜单中点击“拉伸曲面”。 至此,“拉伸曲面”命令激活。
如下图所示, 弹出“拉伸”对话框, (此拉伸命令拉伸出来的是面,也就是片体,不是实体) 我们选择刚刚画的草图1(也可以直接点击圆,如下图所示,圆变成了橙色)
如下图所示, 首先,调整拉伸高度,自己满意即可, 其次,点击“曲面-拉伸”对话框左上角的√。 至此,一个圆柱曲面拉伸成功。
如下图所示, 首先,点击标题栏中的“插入”,使其弹出下拉菜单, 然后,点击其下拉菜单中的“曲面”,其依然会弹出下一层下拉菜单, 再然后,继续在弹出的下一层下拉菜单中点击“平面区域”。 至此,“平面区域”命令激活。
如下图所示, 出现“平面”对话框, 边界实体一栏,我们选择一个边线(如下图所示的蓝色圆,也是刚刚拉伸的圆柱曲面的一边开口)
如下图所示, 重复第8步,将圆柱曲面的另一头也创建一个平面,封闭起来。
如下图所示, 选择剖视状态, 可以看见, 这个封闭起来看似是实体的圆柱体, 其实, 它还是个片体, 中间全是孔的。
如下图所示, 首先,点击标题栏中的“插入”,使其弹出下拉菜单, 然后,点击其下拉菜单中的“曲面”,其依然会弹出下一层下拉菜单, 再然后,继续在弹出的下一层下拉菜单中点击“平面区域”。 至此,“缝合曲面”命令激活。
如下图所示, 出现“缝合曲面”对话框。
如下图所示,见红色框选, 首先,第一个红色框选,选择三个面 其次,第二个红色框选,勾选“尝试形成实体”和”合并实体”(这里你们可以探索一下,是否可以只勾选其中一个。) 最后,点击对话框左上角的√。 至此,完成“缝合曲面”的操作, 完成了从片体到实体的转变。
如下图所示, 剖视状态下看的就是明显, 片体已经变成了实体。
如下图所示, 取消剖视状态, 看起来是不是就是个实体圆柱呢? 不说, 谁会知道它之前是个片体?