操作方法
首先打开unity3d场景。
在里面导入自己的模型Cube_two。
接着我们给其添加 Box Collider。
展开这个Box Collider在里面进行点击进行 Edit Collider缩放大小 与模型底部的长方体尽量一样大小。
然后我们添加 Sphere Collider,把模型顶部的圆球包裹起来。
接着我们创建一个Test_mouse脚本,放在模型上面。
在里面添加 OnMouseDown方法,如果被模型鼠标点击到就会输出提示信息。
现在我们运行游戏场景,点击我们的模型,终端会输出 物体被点击了。