操作方法
首先我们获得一张图片素材,可以是各种地形、素描人物等图片,我这里就是一张人物图片“ img”。
打开blender创建一个平面。
给平面添加“ 材质”与“ 纹理”(Texture)。
在纹理中“类型”选择“ 图像/影片”,“ 图像”选择我们要生成3d模型的图片“ img”。
“映射”中“坐标”改为“ 物体”,“投射模式”选择“平展”。
切换到“ 纹理”显示我们可以看到贴图效果。
接着我们给平面添加“ 置换”修改器,与“ 细分”修改器,两个修改器。
在“细分”修改器中选择“ 简单型”,“ 视图”选择“ 5”,然后别忘记“ 应用”。
接着在“置换”修改器中选择我们创建的纹理“ Texture”,就可以得到夸张的3d效果。
现在我们调节“ 强度”值为“ 0.3”,左边“着色方式”选择“ 光滑”效果就好多了。
最后我们记得“ 应用”置换修改器,回到“ 实体”显示模式,我们就可以看到图片生成的3d模型了。