步骤/方法
中文化内容相当透彻,任何动作提示与目的指引都以繁体中文化呈现。
过场动画的部份是以英文语音、中文字幕的方式来表现,可惜唯一的小缺点就是字体太小了啦!
其实我会说中文化做得非常彻底不是没有原因的,就拿进入操控载具的系统画面来说,通常这部份不会很刻去把抬头指示也中文化,进入单人战役模式之后,我也会很刻意地用放大镜去检视游戏的每一个细节,是否如同与先前官方所释出的实际游戏影片雷同。当玩家将本体第一片光碟的材质包安装至硬碟里之后,便能让游戏变成以HD高画质版本运行,其每一幕场景、枪械模组甚至是游戏最基本的光影特效等表现,实在让人很难想像DICE是如何办到的。每一把武器的模组与贴图都有高水准的演出,甚至是经常不会被注意到的队友装备,都不是粗制滥造随便贴几个低解析度的图带过。除此之外,DICE在许多细节中的细节都有考虑到,例如:从暗房走出光亮的街道的表现、戴上安全帽后所听到的声音会比平常还「闷」等,都值得玩家仔细去品味这些细节。
队友身上的装备贴图解析度都很高,甚至是模型的面数也很高。
光亮与阴暗间的处理相当不错,玩家可透过图示从左至右仔细观察亮度的变化。
部份打着高画质的名号试着干掉知名大作的游戏,经常会发生待在微暗处而变成伸手不见五指的情况,而在这里光线的层次感都相当扎实。
爆炸后所产生的烟雾粒子效果也很真实。
夜战时的整体表现也不逊色。
战机起飞后由上往下看的风景更是一绝,尤其是远方的云层不禁会令人想多看几眼。 戏剧性的磅礡剧情,大量采用动作游戏常使用的QTE系统,玩家在游玩单机剧情的过程中,经常要输入正确的按键指令,进行爬窗、反击等动作。虽然笔者觉得QTE系统用得有点凶却不会感到特别的反感,因为每次出现QTE时都是在某个过场间出现,或者是在拆炸弹时背后突然就杀出一名小兵,你得正确按下游戏所指定的按键,否则就会死掉并从检查点重来。
部份玩家可能已经逐渐厌倦了《战地:恶名昭彰》系列作品,那种几乎以单兵为主的游戏历程,而这次《战地3》加入了类似《决胜时刻:现代战争3 》的呈现方式,玩家除了会扮演第一侦察营的布列克中士外,还会来一段担任战机副驾驶的角色,在高空中与敌机进行缠斗。此外,游戏所新增的装备也不少,除了有迫击炮、狙击枪,还有许多把出现于真实战场上的枪械。