1.打开编程shell
采用的是Python shell来实现的,也就是大家所说的IDLE插件。
2.建立脚本
单击shell界面上面工具栏中的 “file”-“new file”。
如下图所示,我们建立了一个脚本文件。
3.保存文件
单击脚本文件上侧的 “file”-“save”,来实现对文件的保存。
选定上述命令后,会出现一个保存设置界面,将我们的脚 本保存到相应的位置,并给 其命名,然后,单击 “保存”,完成文件保存。
4.编写代码
1.脚本结构 根据需求,本例需要建立两个函数一个是main()函数,一个是drawSnake函数。
2.编写drawSnake: 该函数数用来实现画蛇的具体操作,主要涉及到到画图的方法;对于该函数,我们首先得确定画蛇的基本策略,该函数中用到了很多的turtle包中的子函数,具体可参见该包的帮助文档,这里贴出代码: def drawSnake(rad,angle,len,neckrad): mycolor=["black","red","red","blue","yellow"] yocolor=["yellow","green","yellow","red","red"] for i in range(len): turtle.pencolor(mycolor[i]) turtle.circle(rad,angle) turtle.pencolor(yocolor[i]) turtle.circle(-rad,angle) turtle.pencolor("green") turtle.circle(rad,angle/2) turtle.pencolor("yellow") turtle.fd(rad) turtle.pencolor("red") turtle.circle(neckrad+1,180) turtle.pencolor("green") turtle.fd(rad*2/3)
3.编写main函数: 代码贴出如下,具体代码意思可参见turtle的帮助文档: def main(): turtle.setup(1300,800,0,0) pythonsize=30 turtle.pensize(pythonsize) turtle.seth(-40) drawSnake(40,80,5,pythonsize/2)
4.执行main: 与其它不同的是我们需要在最后,将我们所定义的代码进行执行,不然就是空的。就是图中的 main()
5.编译运行
单击脚本界面上的 “run”-“run module”,就可以运行我们的画图程序了。
执行效果,如下,虽然看起来有点不好看,但它把我们的真个执行过程给展现出来了。