操作方法
举例演示操作方法。 比如,添加一个球体;按下NB光影着色(线条)
再按下C键,转为可编辑对象; 假设,现在要把球体所有的点全选中; 左侧这里点:点模式 再按下数字0,转为框选工具
然后,把球体给框一下,目的是把球体所有的点给全选中。 当前,我们看到所有点给选中了。
但,我们按住ALT键,转动下,看球体背面和底部,并没有框选住哦。 为什么这样呢。其实,这只是一个小小的设置问题。我们目光定位在界面右下方这个属性面板这里。
在框选工具的属性面板这里,有一项:仅选择可见元素 在这里给打上对勾了,表示,只选中当前我们看见的。 那么,鼠标点下对勾取消它。
我们撤消刚才的框选操作,重新再框住球体, 然后,再转动下视图,看下有没有全部框选住,现在是全选中了。
同理,框选所有的边、面操作一样的,若想物体整体的点或边或面都框选中,一定要把“仅选择可见元素”对勾取消,再执行操作。
扩展
上述提到的转到视图,按住键盘的ALT键,右手控制鼠标左键,点住视图,拖动,即可转动,
如果只是想把视图给移动,怎样移动呢。 同样是按住ALT键,右手控制鼠标的,按住鼠标中键。拖动,移动视图。