UG入门教程-如何使用阵列命令?

作者:小小谷 | 创建时间: 2023-04-11
对于UG三维软件的学习,首先要进行命令的学习掌握,接下来就是练习,不要担心刚刚起步时候的绘制速度,只要你感兴趣,只要你喜欢,我相信你很快就会学的很好。今天我给大家带来一节陈列命令使用的入门教程。...
UG入门教程-如何使用阵列命令?

操作方法

运行UG三维制图软件,以圆柱形上的通孔为例子进行陈列命令的详细讲解,首先进行圆柱体的绘制。首先建立草图,完成圆形草图的绘制,通过拉伸命令完成圆柱体的绘制

然后再圆柱体上挖空,同样通过拉伸命令完成,前期讲述过布尔运算的求差。首先建立平面,然后再圆柱上表面画小圆形草图

点击拉伸命令,弹出拉伸对话框,布尔运算选择求差。

点击确定,完成了圆孔的绘制。那么接下来怎样运行陈列完成4个圆孔的绘制那。点击菜单栏里的插入,找到关联复制,找到形成特征形成图样

点击特征形成图形,弹出对特征形成图样对话框

选择特征就是选择圆形,指定点即圆心。数量是4个,角度为90 点击预览,可进行图形预览,正确,点击确定即可完成4个圆孔的绘制。

温馨提示

主要是注意注意参考点和旋转轴的指定点的选择
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