












模糊背景背景不能影响到内容的清晰度。将背景模糊化不仅能让你保证其颜色的自然,同时能够突出前景。模糊并不是无中生有的效果,它在现实生活中也真实存在,比如你定睛看某个物体时,其他物体就会变模糊。
一切为了讨喜在指南中有3项能够让应用出彩的内容没有被提到:动画、手势和音效。这3项内容很容易用过火,所以要谨慎。
动画动画不仅能作为画面之间的过渡,还能给你的设计增添趣味性。另外还能让容易被忽略的元素受到。
手势
自iPhone 5开始采用长屏幕以来,后退按钮按起来就不那么方便了。所以说,手势虽然比不上眼睛看得见的视觉按钮,但也可以作为视觉交互的一个延伸。其对于水平比较高的用户来说非常方便。而随着我们大家的水平日渐提高,视觉提示正逐渐让位给一些真正有用的功能。
音效音效在应用中的使用很少,但其却能将一项平凡的任务转变成令人激动的体验。通过音效,大家不用眼睛就能知道你使用的是什么应用。如果能让音效达到耳熟能详的效果,你就能以最小的努力赢得很大的成功。
三条规则下面这3条极为重要的iOS 设计规则是万万不可忽略的:思考触摸界面、提高文字可读性并针对iPhone 4进行优化。
触摸设计按钮应当方便好按。在视网膜屏幕上,按钮的大小应当为60-120px高。最佳高度为88px。在极少数情况下,可以为文字内部的链接设定44px,但使用时要慎重——用户可能很难按得到。即便是纯文字按钮也应该有至少60px的可点击区域。宽度应与高度相同。
可读性在视网膜屏幕上,文字大小不能小于22px。最佳阅读字体大小为32px。使用120-140%的线高可提高阅读体验。
入门模板学习新技术的最佳方式就是对他人的作品进行反向工程。这些模板不仅可以帮助你学习,还可以拿来直接使用或者定制,这样一来你就不用每每从零开始,从而能够避免很多出错的可能性。模板能让你的设计更加得心应手,慢慢地你就会入迷。ios 8 Template for SketchiOS 8 Template for Sketch是一个绝佳的起点。其可为你提供iOS 8中现有的大多数UI元素,你可以在自己的设计中随心使用。在使用时,要逐渐习惯标题、按钮、对话框等元素的尺寸。
iOS 8 Illustrator Vector UI Kit这是针对iOS 8的一套非常完整的UI包。这个模板虽然全面但是只适用于Illustrator。
iOS 8及iPhone 6资源为iOS 8和iPhone 6及Plus进行设计相对还说还是个比较新颖的课题,所以说这一部分会不断更新。
