暮光之城中的吸血鬼英俊多情,一改吸血鬼暴虐残忍的形象,但是在这之前西方记载的吸血鬼无一不是邪恶血腥的,残忍的吃掉人类,甚至还会有性虐等,吸血鬼在西方的民间神秘文化中一直让人又恐惧又厌恶,我们一起看一下西方吸血鬼在记载中究竟是怎样的。
吸血鬼(英语:Vampire)是传说中的超自然生物。通过饮用人类或其它生物的血液,能够令自身长久生存下去。
早期吸血鬼的传说流传于巴尔干半岛与东欧斯拉夫一带。在这些传说中,吸血鬼指从坟墓中爬起来吸食人血的亡者尸体。但近一百多年来随着小说、电影、流行文化的不断改编,吸血鬼的共通形象也已经逐渐演变为一类必须以吸血来保持生命力、在夜间活动、具有超自然力量的奇幻生物,它们通常是邪恶的,并且是肆意妄为的。
吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明、古希伯来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。但真正现代意义下的吸血鬼形象的建立,主要来自于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说进行汇总编辑出版。
在这些传说中,吸血鬼指的是死后能够从坟墓里爬出来吸血的尸体。在医疗不发达的条件下,有些没有真正死亡,只是休克了的人被下葬,而后在苏醒的时候或者复活又动起来,被当成不死的存在。欧洲黑死病流行的时期,在人们极度恐慌的情形下会产生这类对死者继续活动的惧怕,因而出现像尼塔特这种带有传染黑死病能力的德国吸血鬼传说。
来源
传统东欧民间传说中,成为吸血鬼的尸体一般在生前因特殊的原因而死去,在不同的民间传说中,原因也多样化。比如:
生前是女巫。
在俄罗斯民间传说中,背叛了俄罗斯东正教会的死者。
被黑猫跳过的尸体。
罪犯或自杀的人。
被吸血鬼袭击咬死的人。
为了防止这些死者可能会变成吸血鬼,一般会进行特殊的葬仪,例如:面朝下埋葬、在尸体旁放置镰刀以驱散意图占据死者尸体的恶魔、在尸体上放置十字架,等等。
应对方法
大蒜。在吸血鬼的传说中存在大量对应的避邪物,其作用是防止吸血鬼接近。常见的包括:
在屋顶上撒芥末籽或米粒。(这一方法源自民间传说中,吸血鬼有数数字的强迫症。)
基督教圣物,比如十字架、圣水。
传说吸血鬼不能越过河流。
尽管在早期传说中,吸血鬼一般都是在夜间活动,但并没有关于吸血鬼害怕阳光的直接描述。但也有人认为吸血鬼害怕阳光,因为吸血鬼在阳光下会自焚。吸血鬼也有一类是日行者,不过很稀有,他们可以在阳光下行走所以有很多人会去取他们的命,所以他们会被人追杀。
通过特定的方法可以发现墓地中的哪一个坟墓可能埋藏着吸血鬼。比如观察坟墓上是否有洞。也有的让男童坐在马驹上巡行墓地,马会在有嫌疑的坟墓前停留。
当发掘有嫌疑的坟墓,并发现坟墓中的尸体具有吸血鬼的特征后,需要通过特殊的手段消灭之:
肢解
斩首(德国与斯拉夫地区)
焚烧
在中世纪,会挖尸体出来的,多为流行病的传播期,人们觉得是吸血鬼在作恶。当发现有此迹象时,则会把尸体烧毁至只剩骨骼。
洒圣水
在嘴里放入大蒜 (罗马尼亚地区)
在尸体心脏钉入木桩 (主要在南斯拉夫地区)
在俄罗斯是钉入嘴里,在塞尔维亚地区则是钉入胃部。
俄罗斯地区使用梣树木桩,塞尔维亚地区使用白荆棘木桩。
埋葬的尸体往往因细菌分解产生气体,因而产生肿胀现象,并由此被认为是吸血鬼。钉入木桩或肢解都能够释放出尸体内的气体,造成消灭了吸血鬼的印象。传统民间在埋葬有可能变为吸血鬼的死者时,在其身边放置镰刀或铁针等尖锐的物体,在民俗学上是为了避免恶魔进入死者尸体,但实际上起到了当尸体膨胀时将其戳破并释放气体的作用。
利用其惧怕烈日光线的习性,电影恶夜30中有用紫外线灯照射的现代处置法。(但也有部分提到过日行者的出现,所以这点不一定行得通。)
外貌特征编辑
传统东欧民间传说中的吸血鬼,和现代流行文化中的形象有很大的不同。其特征包括:
皮肤的颜色发暗,或呈紫色(往往被归因于吸过了血)。
尸体肿胀。
往往是由于细菌造成腐败胀气。
从棺材中发掘出来时,口鼻处有血迹。
左眼往往是睁开的。
头发和指甲会继续生长。
实际上,头发和指甲在死后继续生长一说,主要是因为人死后皮肤会收缩,造成原本藏于体内的头发和指甲显露出外面,而造成生长的错觉。
这些特征通常在被认为是吸血鬼的尸体上观察到。
这些吸血鬼往往会从坟墓中爬出来,袭击牛只、羊群、或者村庄里的人类。
流行文化编辑
当前流行文化中的吸血鬼形象与古代欧洲传说颇有差异,最早来源于爱尔兰作家布拉姆·斯托克(Bram Stoker)于1897年出版的以吸血鬼为题材的哥特式恐怖小说——《德古拉》(Dracula)。
这部小说以15世纪时瓦拉几亚(罗马尼亚南部一公国)的领主弗拉德三世为原型创作。小说中的主人公德古拉有别于以往古代神话和传说中的吸血鬼丑陋、没有智力的动物形象,作者将吸血鬼描绘成文质彬彬、聪明、具有吸引异性魅力,能够控制受害人的思想的绅士。这本小说的成功和流行使得德古拉成为吸血鬼的代名词。早期的吸血鬼电影几乎都以这本小说为基础改编。
1976年,美国作家安妮·莱丝(Anne Rice)发表了《夜访吸血鬼》(Interview with the Vampire)一书,并在1994年改编成同名电影,对后来流行文化中的吸血鬼形象造成了很大影响。
但安妮·莱创造的吸血鬼形象与传统形象也略有不同,比如,她笔下的吸血鬼并不害怕大蒜或十字架,也不会被木桩钉死。
现代相当多的电子游戏与奇幻小说,其中的吸血鬼形象设定来源于白狼游戏于1991年所发行的角色扮演游戏:《吸血鬼:千年潜藏》。在这个游戏中,吸血鬼的祖先是亚当的儿子该隐,因杀死自己的弟弟而受到上帝诅咒成为第一个吸血鬼。从该隐起,吸血鬼通过初拥将人类变成新的吸血鬼,进而形成了十三个具有不同能力的氏族。
吸血鬼在流行文化中的形象开始进一步时尚化与现代化,其代表就是美国小说家史蒂芬妮·梅尔(Stephanie Meyer)于2005年出版的《暮光之城》系列小说,与改编的同名电影系列。
由于不同的创作者往往将自己的独创设定添加进作品中,因此很难归纳出通用于所有文学影视游戏作品的形象。但如果尽量撷取其共通之处,那么在现代流行文化中,吸血鬼的典型形象和特征包括:
具有尖长的獠牙,一般为上排的两枚犬齿。有些吸血鬼能够控制獠牙伸长和缩短。
皮肤苍白,发怒时眼睛发红。
害怕照射到阳光,在太阳下会烧起来变成灰。(源自于古代焚烧疑似吸血鬼的尸体)
具有很强的恢复能力,普通武器包括枪械很难使吸血鬼致命。
惧怕十字架和大蒜。这一点在现代作品中越来越少出现,往往出现在一些戏谑性作品中。
没有影子,在镜子中也不会照出倒影。(可能是因为传说吸血鬼没有灵魂)
具有超自然能力,例如心灵控制等等。
可以通过称为初拥的仪式将正常人类转变为吸血鬼。
由于德古拉是伯爵,所以典型的欧洲吸血鬼外形通常是穿着贵族礼服,并披着外面黑色里面血红色的高领斗篷。
不少作品中的吸血鬼具有化身蝙蝠的能力。但在早期传说中,吸血鬼并不具有这一能力,直到小说《德古拉》将这一能力赋予吸血鬼。实际上,吸血蝙蝠的得名却是反过来,得自吸血鬼。
科学解释编辑
有研究传说中的吸血鬼有可能与狂犬病有关,理由是相当多的症状与其较为相符:畏光,讨厌刺激性的气味(如大蒜),面色苍白,有口部肌肉抽搐想咬东西的欲望(讹化为尖的牙齿并善于咬人),传染途径(被咬后感染)等等,并认为吸血鬼的传说可能与古代大规模疫情爆发有关。
14世纪,欧洲发生了大面积的瘟疫,为了避免受到传染,人们往往并不仔细辨别病人是否真的死去而就匆匆将他们掩埋,由于某种原因人们打开坟墓,会发现尸体变了姿势,还沾有血迹,这不过是由于当时被掩埋者尚未死去,在棺材内醒来后挣扎所至,但在当时因为贫穷和缺乏教育的地区如东普鲁士,西里西亚,波希米亚等地却被传为吸血鬼,从而引发了持续几百年的吸血鬼迷信。
斯拉夫语地区的吸血鬼民间传说最多,历史可以追溯到基督教与异教信仰激烈冲突的9世纪。在以后的有案可查的历史中,也逐渐出现了更多确实能和吸血鬼相互联系的事件和人物,可能是由于这些事件才真正开始了一些传说。
18世纪是吸血鬼的黄金时期,1710年瘟疫再度流行,东普鲁士深受其害,当局为了消除人民的恐惧,或者说官民一致认为瘟疫的罪魁祸首是吸血鬼,当局采用了许多骇人听闻的手段,比如把一座公墓里的坟墓全部打开,看看哪些人的尸体没有腐烂或指甲、头发等有没有在死后继续生长。事实上,在18世纪前是没有现代意义上吸血鬼一词的。英语中第一次出现这个词是在1732年。吸血鬼的存在被普遍接受就是在这个时期。
比较公认的关于吸血鬼的解释是:被认为是吸血鬼的人实际上是卟啉病(紫质症)患者。血卟啉病又称先天性红血球紫质缺乏症(Congenital Erythropoietic Porphyria),是由于缺乏合成血红素之酵素,造成前驱物之一“卟啉(porphyrin,又称紫质)”的累积,所引起的代谢性疾病,多有遗传因素。紫质会累积在血液及尿中,令尿液呈红色,且因为紫质具强力的吸光性,病人皮肤会对光敏感,牙齿会出现萤光,亦会造成贫血。根据卟啉代谢紊乱的部位,分为红细胞生成性血卟啉病、肝性血卟啉病。本病多见于婴儿,成人也可发病,称为迟发性皮肤血卟啉病。此病患者怕光(光照后会引起皮肤溃烂、结痂、大面积黑色素沉着),对大蒜过敏(大蒜的刺激性气味能引起病发),眼珠呈红色,补充血红蛋白有利于缓解病情。少数偏激患者认为饮用鲜血可以补充血红蛋白,从而引发了吸血鬼传说。
总结:不仅在西方在中国也有类似吸血鬼的生物,比如僵尸,但是这种神秘生物存不存在我们不得而知,但是记载都有鼻子有眼的,让人也不确定是不是假的。