魔方公式的原理

作者:暴躁小n | 创建时间: 2023-05-16
许多人认为魔方就是靠背公式,十分枯燥。公式也是有原理的。...
魔方公式的原理

1:镜像公式法

最基本的,就是镜像公式了。镜像是指前后或左右对称。可以这样得到。

把公式里的R和L类转相反,比如说:RUR'先相反RL,可得:LUL’。

再把顺时针转改为逆时针,逆时针转改为顺时针,把加工好的LUL'再次加工,得:L'U'L

2:组合法

这种方法大多适用于F2L公式里。这42个F2L公式里,每个都可以拆成2个F2L。如F2L22U'RU'R'U2RU'R'就可以拆分成U'RU'R与U2RU'R'。它们都是由4种基本情况组成的。为: RUR'; L'U'L; URU'R'; U'L'UL。其他37个公式都由这四个公式转化而来。

PLL也可以用组合法。请看PLL08: (RUR'U')(R'FR2U'R'U')(RUR'F')。其实这是由两个OLL组成的:RUR'U'R'FRF'和FRU'R'U'RUR'F',他们中间互相抵消了一部分,所以看不大出来。

Setup/Reverse法

这种方法是最难理解的。它就是先把各个块放到特殊的位置上,再套用其他公式,再用逆公式倒着做回去。

PLL08前面已经解析过了,它衍生出了许多PLL公式。PLL13是最成功的一个例子。PLL13:(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U') 我把它写成这样:RUR'F'    RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'      FRU'R' 中间完全是PLL08!RUR'F'的作用是什么?它把要换的两棱两角形成T形。你也可以揣摩出PLL09的原理。

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