操作方法
打开unity3d工具菜单中选择“Assets”。
在弹出的菜单中选择“Import Package”--“Custom Package...”
展开目录找到自己的unitypackage包,打开。
Preparing Package等待对包的处理。
完成处理后会列出unitypackage包中的资源列表,我们直接“Import”就好了。
hold on 稍等,这里需要作导入处理,耐心等待。
一般导入的包很可能是低版本的,这里我们选择“I Made a Backup,Go Ahead”进行更新。
导入完成后我们就可以在自己的“Assets”文件夹中找到并使用这些资源了。