LOL每局评分是怎么计算的?

作者:白雪 | 创建时间: 2023-07-27
一般评分在3.0~16.9之间,我打过最高一次评分达到过17.3,那次是用卡特打了30分钟,击杀了40多人头,拿了3次五杀;而最低评分也就是3.0,一般挂机逃跑的时候是这样的评分。...
LOL每局评分是怎么计算的?

操作方法

至于评分标准,英雄联盟官方没有给出具体解释,我就根据多年的经验说一下吧。

每局评分的标准是根据玩家在游戏中的综合表现来评价的。具体来说: 1、和每一局游戏时长有关系。游戏时间长评分相对就高,游戏时间短,评分就就比较低。

2、和玩家KDA有关系,而且KDA在评分中的比重较大,接近一半左右。KDA=(K+A)/D*3,K是击杀,A是助攻,而D是死亡数。也就是说死的越少,KDA也就是越高,这比杀更多的人要轻松一点。

3、和玩家对团队的贡献度有关系。这个贡献度指的是,参团率、对敌方英雄造成的伤害、连杀数、最多击杀数、承担伤害、经济、补兵、放眼数、排眼数、对敌方的建筑物造成的伤害(防御塔、兵营和水晶)、击杀地图重要资源(大小龙及敌方野怪)等,贡献度越高评分也越高。

所以,要想获得高评分,需要减少自己的死亡次数,增加游戏时长,最后对团队多做贡献(位置不同,贡献方式也不一样,比如中单和ADC,主要就是看打出的伤害占比,打野就是看控图,上单看承担伤害占比,辅助就是看视野控制)。

小陌之所以能打出这么牛逼哄哄的评分,想来也是万中无一的奇才。我分析这是一把碾压局,而且游戏时长非常短,题主纯属躺赢,说不好听就是对团队没有大的作为。

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