封装
封装是将东西包围起来通过自己想定义的方式获取。把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。参考下面的代码:方便其他访问以及数据安全性常见的get/set也是封装。
继承
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。使用关键字 extends,参考下图
抽象
抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。关键字为: abstract,参考下图
多态
多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。在项目中经常用到。参考下图:
多态在调用时,分为两种,静态成员变量调用和非静态成员调用,例如有Animal cat= new cat();cat.method();这个方法,如果method()为静态方法,参考左边(即父类Animal类),如果method()为非静态方法,参考右边(即cat类)
对象的类型
对象和基本数据类型相同,存在转换,例如Animal cat1= new cat();cat cat2= (cat)cat1;我们称Animal cat1= new cat();为向上转型,cat cat2= (cat)cat1;为向下转型