教你如何用SolidWorks 2012绘制3D实体梯形螺纹

作者:wendy | 创建时间: 2023-05-18
SolidWorks 2012版本至SolidWorks 2016版本画普通螺纹,梯形螺纹,锯齿螺纹,矩形螺纹方法都是完全一样的画法; 一、先创建一个新的零件。 二,创建草图画螺纹外径拉伸凸台。 三、插入螺旋线,选择所需的螺距。 四,画螺纹...
教你如何用SolidWorks 2012绘制3D实体梯形螺纹

操作方法

第一步   创建一个新零件图。

第二步  Tr40×6长度150梯形螺纹为例;在前视图基准面上创建草图,先画梯形螺纹外径Φ40。然后点击左上角拉伸凸台基体,拉伸长度150,点击确认。

第三步 在圆柱体任意一端画螺纹底径Φ34退出草图,在画好的螺纹底径34线上点击插入螺旋线,输入螺距6,圈数28,点击确认。

第四步  上视基准面创建草图,在圆柱体末端梯形螺纹形状,约束各尺寸,画好后的螺纹形状与螺旋穿透约束关系,然后退出草图。

第五步  点击扫描切除,轮廓选择梯形螺纹形状,路径选择螺旋线,点击确认

温馨提示

梯形螺纹形状,牙高超出梯形螺纹外径,不要画得太超出,超出太多那样无法扫描切除
梯形螺纹形状与螺旋线一定要约束穿透关系,不约束穿透关系也是无法进行扫描
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