利用3dmax制作简单风扇模型

作者:活力源 | 创建时间: 2023-03-21
利用3dmax制作简单风扇模型 我把做好的问件上传到云 链接:http://pan.baidu.com/s/1pL3GrRd 密码:k8oy...
利用3dmax制作简单风扇模型

操作方法

先创建两个矩形

调整好位置

转换成可编辑线条,利用布尔进行剪切

进行点编辑,变成这个

在修改器列表里找到挤出命令调整数量参数到2,然后选择挤出命令调整角度到20度,然后调整轴选择仅影响轴,调整轴的位置到外边,然后再到工具阵列中旋转

调整一下位置

画一个框用线

调整轴的位置,进行车削

点开车削的向下的箭头,选择轴调整中间空的大小

在中间添加一个圆柱

利用线命令画好上边的部分

调整轴进行车削命令

最后大工告成

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