3ds max“枢轴门”的制作方法

作者:追风筝的人 | 创建时间: 2023-07-01
“枢轴门”属于“门”的创建,掌握了建立方法,可以快速地制作出漂亮的门。 下面我们就来看看如何制作吧。...
3ds max“枢轴门”的制作方法

操作方法

打开3ds max软件,新建一个空白文档。

打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。

选择“门”选项,打开“对象类型”卷展栏,单击“枢轴门”按钮。

打开“名称和颜色”卷展栏,可以设置“门”的颜色。我们这里选择青色。

打开“创建方法”卷展栏,选择“宽度/深度/高度”选项。 这个选项意思是“门”是按照先创建门的宽度,再创建门的的深度,最后建立门的高度的顺序进行门的创建的。

接下来,打开“参数”卷展栏,将“门”的打开度数设置为 30.0 °

在“透视”视图中,按住鼠标键不松手,进行拖动,现在出现的是“门”的宽度形状,然后松开鼠标键。

当“门”的宽度决定好以后,再次拖动鼠标,此时,出现的是“门框”的深度(也就是门框的厚度),然后单击鼠标键。

当“门”的深度决定好以后,继续拖动鼠标,这次创建的是“门”的高度,达到指定位置后单击鼠标。

这时,“枢轴门”就制作好了。

温馨提示

这样制作出来的“枢轴门”是比较简单的门,可以通过后期参数设置,制作出更加漂亮的枢轴门。
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