第一步,保存AI文件
打开AI软件,新建画布,并在画布上输入文字,比如:BD 用选择工具,在BD上点下,选中BD。
鼠标右击,弹出菜单中点:创建轮廓 这时,BD上显示出锚点;
假设,这已完成了在AI软件中的操作,那么,我们操作保存; 点:文件-储存为 弹出对话框,设置文件名称,储存为ai文件,本例中文件名为:BD
点保存后,弹出一个面板,illustrator选项 在版本这里的下拉按钮点下,弹出的菜单中选择旧版格式的:illustrator 8
在右侧显示出一个黄色!号,这个不用管,我们直接点确定。 点确定后,再弹出一个对话框,点确定。 在AI里的操作在这里完成。下面到C4D里操作。
第二步,把AI文件导入到C4D中
打开C4D软件; 在操作界面的右上方,对象面板这里,点:文件
弹出菜单,点:合并对象(本步骤第一张图); 弹出对话框,选择刚才保存的AI文件:BD 点:打开(本步骤第二张图)
弹出导入对话框; 在框中,我们要把“连接样条”给勾选上。再点确定。
点确定后, 在C4D视图这里显示出了BD; 我们成功把AI文件导入到C4D了。