操作方法
在顶视图创建一个球体,其参数如下图
鼠标右键,选择转换为可编辑多边形
选择点层级,删除多余的点
添加壳修改器,外部量为30
转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2
选择边切角,边切角量为7
创建一个圆柱体,其参数如下图
转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2,选择边切角,边切角量为10
选择面倒角,倒角参数如下图
创建一个长方形,其参数如下图
转换为可编辑样条线
进入点层级,选择全部点,鼠标右键,选角点
调整点的位置
勾选在渲染中启用和在视口中启用,选择径向,厚度为20
选择边切角,切角参数如下图
在顶视图,旋转复制一份
打开材质编辑器,添加材质
添加uvw修改器,其参数如下图
完成休闲椅子建模,渲染效果如下图