3dmax怎么制作花瓶杯子等

作者:清风拂面 | 创建时间: 2023-04-10
使3dmax软件制作杯子,瓶子,花瓶,瓷器等类似东西。就是简单地二维图形转化为三位立体实体的方法。3d里面实现这样功能的很多,比如扫描,放样,车削等等。...
3dmax怎么制作花瓶杯子等

操作方法

打开电脑上的3dmax软件。样条线里面的图形工具,里面有个线。鼠标点击线,激活了图线,不知道位置见图。

图线类型选择参考下图,角点就是都是直线和折线,平滑就是圆滑过渡的。里面还有贝兹曲线,自己可以画画就发现区别了。

在前视图画出类似的线,一笔画出。每个人的工作区布局可能不一定一样,注意你的前视图在哪,前视图是能够看到母线的,所以选择前视图。我的前视图是在右上方。

画好后,由于线图很是生硬,所以需要修改符合我们的要求,所以选择修改面板的顶点,激活顶点工具后发现线上所有顶点显示黄色。

鼠标右键框选下图的顶点,选中后顶点是红色,这样被选的顶点就可以对其修改了。

右键出来很多内容如下图所示,有平滑,贝兹等等,我们选择平滑如图所示。平滑后的母线就是下图这样了。是不是自然了。

激活选择并移动工具调整选中顶点的位置到协调合理。在顶视图画圆,结合其他视图,使圆和之前的曲线处于正交位置。用于做放样的路径,相当于母线的旋转路径。

退出顶点,选择曲线,进入复合对象如图,点击放样。实现实体的功能关键的一步。

点击放样里面的获取对象,当鼠标出现加号,并显示拾取到路径名称时点击左键,几何实体便出现了。先选获取图形还是获取路径其实都是可以的。成品出炉了。其实这是一个例子,所以大家举一反三,还可以做出很多类似的产品。

温馨提示

注意路径一定要和放样图形正交。
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