画法
首先用线条画出圆柱体的形状,这次绘制的是俯视状态的圆柱体所以能够看到顶面而看不到底面。
设定光从左上角照射下来,那么顶面受光最多,用浅色来涂满。
圆柱体是弧面,沿着弧面的各个部分受光都不一样,因此我们先用三种颜色做出明暗变化。
接着把三种颜色用带模糊的工具糊开就显得较为立体了。
然后沿着光的方向画好投影,投影较短且具有由暗到亮的渐变。
除了投影,反光也是塑造立体感的核心。反光可以理解为光照射在地面,地面反射回去的细微光线,反光投射在暗面上,让漆黑的暗面有明暗变化显得立体。
最后,在边缘上加一些亮线来模拟质感就算完成了。