操作方法
凶猛:18 巫术:等级5/5 增加2%法术强度和技能伤害。 双刃剑:等级1/1 近战造成3%额外伤害,承受伤害提高1.5%,远程造成与承受伤害都提高2%。 先天资质:等级5/5 18级时获得10攻击力以及15法术强度。 恃强凌弱:等级1/1 对移动受损(减速、晕眩、禁锢、嘲讽等)的目标伤害提高2.5%。 粉碎重击:等级5/5 获得7%护甲穿透。 战争热诚:等级1/1 你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。
诡诈:12 野蛮:等级5/5 普攻和单体目标法术对小兵和野怪造成5点额外伤害。 符能亲和:等级1/1 从野怪获得的增益效果持续时间增加15%,包括史诗野怪和峡谷迅速蟹获得的效果。 无情:等级5/5 对40%以下生命值的英雄造成额外5%的伤害。 危险游戏:等级1/1 击杀和助攻会为你回复5%已损失的生命值和法力值。
总图: