[SketchUp]:布尔运算的运用

作者:落知秋 | 创建时间: 2023-04-21
布尔运算实质是逻辑运算,包括联合、相交、相减几种形式。在图形操作中运用布尔运算处理两个及以上的基本图形,可以组合出新的特殊的形体。下面就来演示一下布尔运算在SU中的运用。...
[SketchUp]:布尔运算的运用

操作方法

先画出两个简单的体块,并分别单独创建成组。

移动体块到合适位置,使其相互交叠。

在菜单栏“工具”一栏找到“实体工具”,即布尔运算命令所在。

“交集”:选中其中一个对象,执行“交集”命令,再点击另一个对象,即可得到它们的相交的部分。

“并集”:选中其中一个对象,执行“并集”命令,再点击另一个对象,即可得到它们的集合,相交的部分会出现实线。

“差集”:选中圆柱,执行“差集”命令,再点击正方体,即可得到正方体减去与圆柱相交部分的形体,反之亦然。

“修剪”:与差集运算相似,但会保留执行对象所有部分。

“分割”:与并集运算相似,但会保留执行对象所有部分。

温馨提示

记得要把所有对象单独创建成祖,并移动到相交的位置,才能执行布尔运算。
点击展开全文

更多推荐