操作方法
武当属性加点攻略 个人认为,武当的定位类似于其他游戏中的法师,那伤害确实是贼高啊,抽空练了个小号体验了一下,个人觉得优点是,控制技能很多,输出很强。
主要属性是,气,元攻。对pvp和pve的适应性很强,人长得很帅,上手难度并不是很高,所以玩的人特别多,可能因为帅。
下测估计武当这门派照样爆满,在不追修为的情况下,我建议,武当依次追求,气,元攻,命中,暴击,格挡,这5个属性。
再说简单点,无脑堆伤害毕竟帅,外加输出高,其他都不是问题。
方法/步骤2
1、全气加点,攻击较高,生存能力较弱 2、气敏加点,兼顾攻击,命中,暴击,生存能力较弱。 3、气体加点,攻击较高,并具备一定生存能力 4、全敏加点,攻击一般,有较高的命中与暴击能力,输出和爆发能力强,生存能力较弱。
平民加点: 气体,气体平分加点,这套是对于装备成型慢,不氪金的玩家使用的,在副本和PVP中只要良好的使用闪避技能躲掉关键输出就很好打,优点是半肉,比一般的武当要抗打。缺点是输出不足,优先培养武器。 大神(氪金)加点: 全气或全敏加点,选择全气,武器可以一般,但是优先培养衣服,衣服好,你的输出和抗打能力都很强。 全敏的话对于武器的依赖是最大的,需要高攻击的武器,不然你的暴击率再高,没有基础攻击加成,是没有伤害效果的。
基础属性一览 体——气血 劲——外功攻击 气——内功攻击、内功防御 御——外功防御、内功防御、格挡 敏——命中、暴击