C4D简单装饰水滴建模-样条约束

作者:白雪 | 创建时间: 2023-04-03
一些装饰水滴,当然网上有很多实用扫描的方式建模的,不过赋予圆环材质的时候,顶部和后面明显不同,这个相信也有和我遇到过一样情况的朋友。 那么有什么方法可以解决这个问题呢? 请看后面...
C4D简单装饰水滴建模-样条约束

操作方法

打开C4D软件,选择胶囊,如图显示,数值默认

分析一下水滴的形状,我们需要的一头尖的,所以,给胶囊的这个物体,添加一个锥化,对象属性如图,强度100%,勾选圆角

切换到正视图,快捷键F4,使用画笔,画一条弧线,这条弧线,就是水滴的弯曲方式

如图点击,添加样条约束。

将样条约束,赋予给胶囊模型,放到锥化的下方,如图显示

点击样条约束,如图,拖动样条到指定位置,轴向+Y,其他数值默认

切换到透视视图,按快捷键F1,可以看到水滴形状已经出来了 如果不想显示变形器的框,可以取消勾选,如图

下面给水滴赋予圆环材质,新建一个材质球 如图设置 颜色-纹理选择表面-棋盘 点击棋盘采样,选择着色器,根据自己喜好选择颜色,U频率更改为0

将材质赋予给物体,直接拖动材质到物体上,更改平铺V为10,效果如图 按照这种方法就建立好了

温馨提示

锥化和样条约束的时候,注意,物体要全部在变形器内
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