Maya当中CV曲线旋转得到的模型面是黑色的怎么办

作者:小小谷 | 创建时间: 2023-05-12
maya软件当中,在制作花瓶、花盆这类对称物体时,经常会用到曲线旋转得到曲面的方法。当曲线方向反了的时候,会导致得到的模型部分面是黑色的,这意味着得到的曲面的方向反了。此时应该如何解决模型黑面的问题呢?...
Maya当中CV曲线旋转得到的模型面是黑色的怎么办

操作方法

方法一:反转曲线方向。 曲线旋转得到曲面方向反了,说明原曲线的方向也是反的。此时可以调整原曲线的方向。 选择曲线,点击“曲线-反转曲线”(Curves-Reverse Direction),完成曲线的反转:

再执行曲线旋转: 选择曲线-点击“曲面-旋转”(Surfaces-Revolve),即可得到正确显示的曲面。

方法二:反转曲面方向。 选择要反转的曲面,点击“曲面-反转曲面”(Surfaces-Reverse Direction):

即可得到正确显示的曲面。

温馨提示

方法二虽然方便一些,但我们更应该从建模时就避免错误的发生。
养成良好的建模习惯。
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