操作方法
沙皇阿兹尔 关于技能就不多做叙述了,自己去抄技百,拳头出新英雄的技能文本量真是越来越大。这里仅说一些从技能描述读不出来的东西,Q的范围是800码,和发条的Q机制基本一样 由于沙皇的Q能够牵引Q范围之外的沙兵回到沙皇800码以内的距离,所以在团战中会打出复数个沙兵+Q=复数条超长轨迹的直线AOE,相当于发条驱动一个屏幕内的2~3个球划过一个屏幕的范围攻击到面前800码范围内的指定位置。
艾克 艾克是一个实用型的刺客英雄,主要以魔法伤害为主。这使得他和传统的刺客英雄感觉有些不太一样,而且拥有着相当强的控制能力。
蛇女 蛇女突然异军突起,当然,很多玩家从蛇女登场的那一天就没有对她侧目过,当然也有人一开始就执着的爱着她。不管你是哪一类,面对目前版本中最强的中路英雄。
盲僧 李青是一个近战战士型英雄,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强,同时李青也是非常优秀的打野英雄,非常擅长野区的遭遇战和Gank,是非常致命的英雄人物。他的缺点是比较依赖技能的命中率和连招成功率,需要大量的练习才能掌握。
德莱文 德莱文是有全图nuke技能和强力自我buff技能的ADCarry。他的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害 ,可以在对方准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,但他没有任何自保技能,非常容易被对方突进击杀。德莱文的最难指出在于他可以同时丢三把斧子,可一旦你掌握,那么你会变得非常凶残,当然这需要大量的练习,文森特为什么如此拽,看看他的德莱文吧,如此鬼畜的手速,相信没几人能做到。
VN VN是一个偏向于gank的远程物理Carry,技能全开后爆发力很强,使用高攻速装备配合技能W可以获得不俗的持续输出。 VN的暗夜猎手(被动)使用追杀和逃跑,被动在靠近敌方英雄移动时,她将获得额外的移动速度,配合终极时刻(R)韦恩能获得额外的攻击伤害,在闪避突袭(Q)时将潜行1.0s,同时使被动技能:暗夜猎手的移动速度获得提升
劫 劫的难点在于配合影子有很多不同的连招选择,比如REQ,这个大多数人都能用出来,但是再多一个影子三Q连发呢?或者与影子切换,开大招躲避技能呢?劫说到底还是个近战刺客,掌握他的玩法并不简单。劫的出装也比较的复杂,需要根据场上的形式来进行调整,这也给他难上手又添了一分。
辛德拉 辛德拉很多人第一次上手会觉得她很迟钝,而且打不出什么伤害,更没什么机动性可言。其实会玩辛德拉的人是很难对付的,她不仅有超远距离的晕,而且有不错的爆发和持续伤害,辛德拉的连招也有不少,比如QWE。
巴德 巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击——收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。
锤石 很多人会诧异为什么锤石这么难的英雄才排第10,其实我不得不说,在这份榜单中,锤石与他们相比真的是太简单了,即便是个新手,就算你的实战经验并不是很丰富。锤石的难点在于很多他的所有技能都有很多种使用方法,你需要根据实际情况来打出。