操作方法
1.打开一个项目,创建一个场景。
2.在菜单栏中,创建一个空的GameObject,改名为ChineseFontObject,这个对象作为GUI的容器来使用。
3.在Project中创建一个GUI Skin,改名为ChineseFontSkin。
4.在Inspector对上面创建的ChineseFontSkin进行一些小设置,例如将Button中Normal的Text Color改成黄色/将Label中Normal的Text Color改成绿色。
5.通过GameObject菜单创建GUI Text和GUI Texture两个GUI对象,其他大部分GUI通过脚本的形式创建。