操作方法
首先以下图为例进行讲解。在功能栏处点击keyshot,如果没有的话,直接打开keyshot软件,并将ug的图形文件导入即可。
此图便是进入ug后的显示。点击材质,选择你想进行渲染的,也可以更改颜色。长按不放,拖到渲染的图形上。
松手之后便渲染成功了。但是有个问题,即图形渲染的颜色是单一的,而不可以更改颜色。
此时,回到ug原图,点击“编辑对象显示”,选择其中一个物体,更改成任意一个不同于另一个物体的颜色,如图所示。
此时,重复点击keyshot,点击材质,选择需要的材质,移动到想渲染的物体上,便会发现两个物体有了不同的颜色,渲染成功。