用3DMAX绘制闹钟

作者:国际小甜 | 创建时间: 2023-03-27
用3DMAX绘制一个床头小闹钟,可以进一步加强练习基本体的创建、对齐、旋转等工具,绘图效果如下面图纸所示。...
用3DMAX绘制闹钟

操作方法

绘制闹钟的外形部分,创建一个管状体,半径1为50毫米,半径2为60毫米,厚度为10毫米,其它具体参数如下图所示。

然后在管状体的上面绘制一个圆柱体,具体参数如下图,并把它们的X、Y、Z轴进行中心对齐。

继续绘制闹钟的钟心位置,画一个切角圆柱体与圆柱体的X轴和Z轴中心对齐,切角圆柱体的参数如下图所示。

接着绘制闹钟的点数,画一个长方体,具体参数如下。把长方体与切角圆柱体在X轴和Z轴中心对齐,在前视图把长方体在Y轴上移动到相应的位置,如下图所示。

现在要把闹钟的点数按照30度进行选转一周,点击层次里面的仅影响轴,让长方体的轴和钟点的轴对齐。再把旋转角度调为30度,按住Shift键进行复制11份。

在画一个半圆作为分针钟点数,先于时针钟点数中心对齐,然后在点击仅影响轴,与中心轴的轴对齐。

把分针的钟点数按照6度的旋转复制,进行复制4份,如下面图纸所示。

然后在按照旋转30度角度,同时选择中间的四个时针点,按照使用轴点中心进行复制11份。

最后在把时针、分针、秒针绘制出来,分别把它们调整到合适的位置即可,如下图所示。

温馨提示

主要注意旋转的仅影响轴,使用轴点中心这两个细节的应用
希望能够帮到你
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