操作方法
首先,打开魔兽地图编辑器,按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器。
事件: 时间 - Periodic Event(周期性事件) ,- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪) ,环境:没有 ,动作:(***表示触发器中的蓝字) 。
第一个: 单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度) ,Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑)。
然后,编辑at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向degrees ,在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中。
第二个: 单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作) ,Pick Every Unit In *** ,(功能 - Units In Region Owned By Player,选完后,有Units In Playable map are owned by ***。
最后,回到主对话框,接着是and do *** ,(单位 - Issue Order Targeting A Point,选完后,有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻击—移动到) ,***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个),一直按确定就行了。