操作方法
打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:
在这个界面内找到create选项,在create选项里找到geometry选项,在geometry选项里找到tube命令,如图所示:
选择tube命令,在顶视图里创建一个tube物体,如图所示:
选择这个tube物体,在modify里修改其参数如图所示:
选择修改完成的tube物体,给该物体添加一个taper修改器,如图所示:
在modify里修改taper的参数如图所示:
再次在geometry里找到cylinder命令,如图所示:
选择cylinder命令,在顶视图里创建一个cylinder物体,如图所示:
选择创建的cylinder物体,在modify里修改其参数如图所示:
调节完成后,移动这个cylinder物体的位置如图所示:
为这个cylinder添加一个taper修改器,其参数调节如图所示: